Deadlight é um jogo de terror, que mescla survival terror com puzzles, em um cenário de plataforma.
 Vamos ver o novo trailer?
Exclusivo para Xbox 360 Live e produzido pela Tequilla Works. Neste jogo, Randall Wayne é um dos únicos homens vivos, que se tem notÃcia, a andar sobre os Estados Unidos. Aparentemente, em sua realidade paralela, Wayne (seria uma homenagem/referência a Batman/Bruce Wayne e John Wayne ? ) é um dos sobreviventes de um holocausto que aconteceu no ano de 1986. Após este apocalÃptico acontecimento, surgiram criaturas medonhas e mortos-vivos, que dominaram as ruas desertas e que rastejam na escuridão. Mas, levando informações e suprimentos de um canto a outro, Wayne descobre que a história é bem complexa e cheia de detalhes que forma omitidos.
Para se manter vivo , o jogador deve levar Wayne ao longo das fases em 2.5D em cenários de plataformas. Suas melhores formas de defesa são a fuga e sua inteligência. : Quando a adrenalina e o parkour não funcionarem, é preciso CRIAR o seu caminho. Derrubando, empurrando e intuindo quais objetos na tela serão necessários para prosseguir. Fazendo pontes, escadas e plataformas improvisadas. No melhor estilo puzzle de situações, misturado com jogos de plataforma, como Shadow of The Beast 3 .
Notem como o jogo usa da silhueta (como em ”Limbo”) para esconder qualquer idéia de que estamos vendo um constructo 3D, mas mantendo uma resolução alta no que diz respeito o belÃssimo cenário em 2D. Isso aumenta a situação de desespero e sobrevivência, mantendo o jogador preso em sua poltrona!
ATUALIZADO: No vÃdeo abaixo, os produtores falam das referência, conceitos e estilos que foram usados e homenageados em Deadlight. Incluindo a escolha do nome ”Wayne” (que não necessariamente tem relação com Bruce Wayne) e o porquê do jogo se ambientar na década de 80.
Gostou? leia também:
Helder Chaves
Helder Chaves é concept designer-artist, ativista e pesquisador gamer,animador-roteirista, com graduação em Publicidade e Propaganda. Professor de concepts, Cultura Gamer e introdução a animação-concept art e roteiro para produtos multimÃdia relacionados com games,hq´s e animações.



maio 27th, 2012
Helder Chaves 
Públicado em
Tags: 