O Poderoso Thor
Personagem,a mitologia,os quadrinhos,o filme e o jogo.
Escolhi,devido o momento em que o filme está em cartaz,para falarmos de Thor,personagem da Marvel.Este será meu primeiro post (com conteúdo para a minha coluna) para o Aperta Start .Agradeço desde já a atenção,por sinal.Isto vai servir para que o visitante conheça como será o meu estilo de postagem de matérias(que serão todas,envolvendo conteúdo pop diversificado,HQs,filmes,livros,etc…).Depois de Thor,creio que falarei,na próxima postagem, dos X-men e do Capitão América,o último filme dos heróis que irão compor a formação dos Vingadores no filme vindouro.Pra não perder o ‘’gancho’’ e apresentar outro personagem é válido,não acham?

Mas,voltando ao tema principal,fica difícil falarmos de Thor sem entrarmos na mitologia que serviu de inspiração pro personagem: e aqui vamos nós…
- A Mitologia Nórdica
O ‘’Povo nórdico’’ (resumindo de forma grosseira,entenda ‘’vikings;escandinavos;antigos germânicos;e afins’’) possuía uma mitologia riquíssima.Seu panteão de deuses e suas lendas chegam a rivalizar com a mitologia dos antigos gregos em importância,complexidade e poder de se reinventar com o passar do tempo.Islândia,Alemanha,Noruega,os povos anglo-saxões(também),para não dizer o ocidente como um todo, sofreu grande influencia da cultura e religião nórdica .Mesmo sendo de um período Pré-cristão(ou seja,de uma religião considerada ‘’pagã’’ ),muito das histórias de Thor,Odin,Loki e Cia permaneceram no imaginário popular,sofreram absorção pela cultura cristã(monges estudiosos talvez tenham sido os primeiros a registrar os feitos de seus heróis e deuses para a posteridade em livros de fato e não de forma oral) e até hoje estão ‘’homenageados’’ nos dias da semana:
Para a maioria dos países de língua inglesa,é comum utilizar formas de definição dos dias diferente do nosso…
Ou seja,ao invés de ‘’Domingo’’(‘’Dia do Senhor/Domini/Deus’’ ) ; Sábado(relativo ao ‘’Sabath’’,o dia do descanso);e as ‘’feiras’’ (segunda a sexta),os Estadunidenses e Ingleses,por exemplo, costumam chamar …
-Sunday (‘’Dia do Sol’’.Antigamente,em muitas culturas,era normal adorar um deus-solar,como Mitra.Com o advento da religião cristã e muito sincretismo,Jesus/Deus passou a assumir este papel,assim como o dia)
-Monday (‘’Dia da lua’’ ,derivado de ‘’moon’s day’’/’’montag’’/’’monsdag’’)
-Tuesday (‘’ Dienstag’’ / ‘’Day of Tyr’’ /‘’Dia de Tyr’’,um deus irmão de Thor)
-Wednesday (‘’Wotan’s Day/Odin day’’ ou,simplesmente,dia de Odin,o rei deus do panteão e pai de Thor e outros.Por ser figura central,permanece no dia do meio-da semana ou ‘’ Mittwoch’’ em alemão)
-Thurday (‘’ Donnerstag’’/’’Thor’s day’’/O dia de Thor ou Donar para os inglês!Devido sua importância ,vem em seguida ao dia de seu pai.)
-Friday (‘’ Freitag/Frey’s day’’ ou ‘’O dia de Freyja’’,senhora das Valkirias que,se não me falha a memória,seria considerada irmã de Frei - mãe de Thor e esposa de Odin)
-Saturday(ou ‘’dia de Saturno’’ seria o único dia da semana que não faz referencia a um deus nórdico, e sim ao deus Greco-romano do Tempo,Chronos/Saturno)
Além disso,dizer que a literatura(O universo de Tolkien: Silmarillion/Senhor dos Anéis/Hobit),o rock metal/pesado (as bandas do sub-gênero ‘’viking rock’’ como Manowar) e até a ópera(‘’O Anel de Nibelungo’’ de Richard Wagner) foram influenciados pela temática nórdica ,chega a ser ‘’chover no molhado’’ ! Apesar de ter seu conceito a vezes distorcido,a tradição oral desse povo guerreiro e suas crenças permanecem muito fortes.Parte dessa ‘’força’’ é atribuída pela forma como os vikings,os que mais espalharam(na marra) essa cultura,deixaram sua marca: uma cultura/religiosidade ‘’pagã’’,onde a família é o centro de tudo e seu povo se sentia no direito de conquistar outros .Sem um livro sagrado como ocorre nas maiores religiões atuais,a tradição era passada de forma oral e com rituais.O culto aos antepassados era comum entre eles também(‘’o culto ao santo da casa’’ que até hoje é praticado,sem saber, quando um brasileiro derrama bebidas alcoólicas no chão ‘’pro santo’’ em meio a festividade) e o paraíso nórdico,‘’ O Valhala’’(leia ‘’val-rala’’) só era alcançado através da manifestação de bravura e morte em combate.Suicídio não era comum entre os vikings e nem mesmo punição divina para isto.Mas,morrer de doença em casa era coisa de ‘’covarde’’ que não merecia um além vida.
Por esta estranha relação de comunidade rural pacífica (entre os seus) e guerra (com outros povos),Vikings foram muito temidos.Bem…ao contrário do que se vê muito no ocidente ,ao se retratar este povo em filmes,os europeus tem uma noção mais ‘’pé no chão’’ do que esses nórdicos eram: causadores de muitas guerras,pilhagens e assassinatos.Ainda assim,seu lado ‘’poético’’ e seu senso de ‘’honra’’ foram vitoriosos no conceito do imaginário popular(mesmo que banhado em belicosidade). Por vezes,a cultura nórdica é misturada com a cultura dos celtas(‘’celta’’ vem de ‘’keltoi’’ que é um termo usado para se referir a ‘’bárbaros’’ de forma geral pelo império romano.O que não ajudou muito a diferir um povo bárbaro de outro).Um exemplo bem simples:os vikings usavam ou não elmos com chifre?! Os pesquisadores acreditam que não…que isto era um simbolismo comum nos celtas e não nos escandinavos e outros povos nórdicos .
Voltando ao assunto,devido esta fama de grandes lutadores enlouquecidos(os ‘’berserkers’’),piratas destemidos e conquistadores poetas,não é difícil compreender como a cultura deles se espalhou e como se apresentam os deuses de seu panteão.Como se trata de um culto passado de forma oral,várias são as versões da origem dos deuses nórdicos(ou chamados também de ‘’Asgardianos’’ ).Fazendo uma colcha de retalhos com as versões das lendas mais conhecidas e aceitas,aparentemente Odin,o pai de Thor e senhor dos deuses,era temido e não reverenciado por todos.Ele era quase um diabrete,um espírito revoltoso que comandava o turbilhão de entes malignos nas chamadas ‘’Caçadas Selvagens’’(Nas lendas célticas e até nos jogos de RPG do universo Castelo Falkenstein esse evento,praticado pela corte unseelie,é citado).Seus castigos eram tão famosos quanto suas ações de sabedoria e estratégia militar.Algumas versões,retiradas de poesias(como o Eddas) já chegaram a citá-lo como um rei mortal,provavelmente vindo da Ásia,mais de 3 Mil anos a.C,que teria conseguindo divindade e poder ao longo do tempo.Na realidade,ao conquistarem os povos,era comum ao grupo vencedor impor ou disseminar os valores de sua religião.Desta forma,aquele culto/temor ao velho Wotan(antigo nome dado a Odin) foi evoluindo e,ao ganhar crentes,metafisicamente seu poder também era aumentado.Logo,ao dominar uma população inimiga,o sincretismo religioso originava novas versões,cada vez mais complexas de Odin e sua família.Não por acaso,muitos dos inimigos dos deuses nórdicos eram entes cultuados pelos povos conquistados.Certos deuses inimigos,porém,chegaram a ser não apenas modificados,como se tornaram parte da família de Odin e o seu clã.Como exemplo maior disto temos o deus Loki.
Aqui está um pequeno e resumido relatório da cosmogonia da religião/mitologia nórdica :
No início havia somente o mundo das névoas( Niflheim ) e o mundo de fogo, (Musphelhein) e entre eles havia oGinungagap, “um grande vazio” no qual nada vivia.Como em todas as religiões,o Universo é criado pelas ações de Deus/deuses e os mesmos ainda não tinham despertado. Tempos depois,em Ginungagap, o fogo e a névoa se encontraram formando um incomensurável bloco de gelo. Como o fogo de Musphelhein era muito forte e eterno, o gelo foi derretendo até surgir a forma de um gigante primordial( Ymir) que dormiu durante muitas eras.Também surgiu, com este gigante universal, a Vaca Sagrada (Audumbla).
Do corpo do super gigante Ymir começaram a brotar de seus poros os gigantes lendários.A Vaca Sagrada gigantesca(antes que algum desocupado ria,essa figura representa a fecundidade,prosperidade e alimentação encontrada em várias religiões,principalmente a Indiana) alimentava Ymir com seu leite que jorrava de suas tetas primordiais em forma de 4 grandes rios pelo universo jovem.(Alguém aí lembrou do nome da nossa galaxia?)
A Vaca Sagrada lambeu o gelo(alimentando-se do sal contido neste) e libertou o primeiro deus, Buro, que foi pai de Borh, que por sua vez foi pai do primeiro Æsir, Odin, e seus irmãos, Vili e Ve. Então, os filhos de Borh, destroçaram o corpo de Ymir e, a partir deste, criaram o mundo. Dos ossos e dentes do gigante primordial surgiram as rochas e as montanhas e de seu cérebro surgiram as nuvens.Não preciso dizer que os gigantes,descendentes de Ymir,começaram a odiar os deuses a partir disto.Curioso reparar que muitas mitologias falam do surgimento do Planeta Terra/Mundo através da morte(ou assassinato ou sacrifício) de um gigante cuja matéria corporal serviu de base para criar a superfície e até mesmo a Lua e o Sol.Os contos e lendas dos chineses e japoneses são um destes exemplos.É também significativo reparar que muitas crenças,inclusive a Grega,se baseavam na idéia de que os deuses de seu panteão,além de não serem os criadores primordiais o universo,não eram eternos e tinham uma rivalidade antiga com gigantes ou Titãs.Os deuses representando a ordem e estrutura enquanto os gigantes representavam o caos,as forças incontroláveis da natureza e destruição sem objetivo que impedia os humanos de sobreviverem.No Antigo Testamento bíblico,é notório e polêmico a participação de Deus em condenar a morte por afogamento os gigantes enlouquecidos,filhos de anjos rebeldes e humanos,que provocavam caos no mundo.
Os deuses filhos de Borh viram dos restos de Ymir(e acredite em mim,pelo seu tamanho,chamar seu corpo de ‘’resto’’ é eufemismo) surgir outros seres e/ou utilizaram do corpo do mesmo material para cria-los.As horas,as estações do ano…tudo isto teria sido regulado pela vontade dos aesires,clã de Odin,filho de Borh.
-Ask (carvalho) e Embla (olmo),foram os primeiros humanos e assim como Adão,foram criados a partir da evolução e sustentação do sopro da vida em materia inanimada a principio:mas,ao contrário do ‘’barro primordial ‘’ da Bíblia,o material escolhido para se injetar vida foi a madeira de duas árvores com as quais ambos foram batizados.
-Sol era a deusa do sol, filha de Mundilfari(hoje em dia,o nome deste deus foi dado a uma das luas de Saturno) e esposa de Glen. Todo dia, ela montava através do céu em sua carruagem puxada por dois cavalos nomeados Alsvid e Arvak. Esta passagem é conhecida como Alfrodul, que significa “glória dos elfos”, que se tornou um kenning comum para o sol.Sol era perseguida durante o dia por Skoll, um lobo que queria devorá-la. Os eclipses solares significavam que Skoll quase a capturava. Na mitologia, era fato que Skoll eventualmente conseguia capturar Sol e a devorava; entretanto, a mesma era substituída por sua filha. O irmão de Sol, a lua, Mani, era perseguido por Hati, um outro lobo. Na mitologia nórdica, a terra era protegida do calor do sol por Svalin, que permanecia entre a terra e a estrela. Nessas crenças,o povo nórdico acreditava que o sol em sí não fornecia luz.A mesma era fornecida da juba de Alsvid e Arvak,os cavalos.
-Yggdrasil ou (nórdico antigo: Yggdrasill) é uma árvore colossal (algumas fontes dizem que é um freixo, outras que é um teixo), na mitologia nórdica, que era o eixo do mundo. Localizada no centro do universo ligava os nove mundos da cosmologia nórdica, cujas raízes mais profundas estão situadas em Niflheim, fincavam os mundos subterrâneos; o tronco era Midgard, ou seja, o mundo material dos homens; a parte mais alta, que se dizia tocar o Sol e a Lua, chamava-se Asgard (a cidade dourada), a terra dos deuses, e Valhala, o local onde os guerreiros vikings eram recebidos após terem morrido, com honra, em batalha. Conta-se que nas frutas de Yggdrasil estão as respostas das grandes perguntas da humanidade. Por esse motivo ela sempre é guardada por uma centúria de valquírias, denominadas protetoras, e somente os deuses podem visitá-la. Nas lendas nórdicas, dizia-se que as folhas de Yggdrasil podiam trazer pessoas de volta a vida e apenas um de seus frutos, curaria qualquer doença.A figura de uma Árvore Sagrada é comum em quase todas as religiões e é analoga em muitas características com a nossa Sagrada Árvore da Vida e a Árvore do Conhecimento do Bem e do Mal descritas tanto no início quanto no apocalipse bíblicos.A Cabala judaico/cristã também fala muito de uma Árvore metafísica semelhante(ou seria a mesma?) relacionada aos Sephirots.
- Os nove mundos contidos na Yggdrasil são:
- Midgard, o mundo dos homens. É representado por Jera, a runa do ciclo anual;
- Asgard, o mundo dos Aesir. É representado por Gebo, a runa da troca;
- Vanaheim, o mundo dos Vanir. É representado por Ingwaz, a runa da semente;
- Helheim, o mundo dos mortos. É representado por Hagalaz, a runa do granizo;
- Svartalfheim, o mundo dos anões ou elfos escuros. É representado por Elhaz, a runa do teixo;
- Ljusalfheim, o mundo dos elfos de luz. É representado por Dagaz, a runa do dia;
- Jotunheim, o mundo dos gigantes. É representado por Nauthiz, a runa da necessidade;
- Niflheim, o mundo de gelo eterno. É representado por Isa, a runa do gelo;
- Muspelheim, o mundo de fogo. É representado por Sowilo, a runa do sol.
O nome de Yggdrasil tem sim uma relação não muito distante com a mítica ilha de Hy-brazil,que serviu de base para o nome definitivo do nosso país após o descobrimento.Mas,isto é outra história,ok?
- O Ragnarök : A visão antiga dos nórdicos sobre o futuro é notavelmente sombria e pálida. No final, as forças do caos serão superiores em número e força aos guardiões divinos e humanos da ordem. Loki e suas crianças monstruosas explodirão suas uniões; os mortos deixarão Niflheim para atacar a vida. Heimdall, guardião das divindades, convocará os deuses com o soar de sua trombeta de chifre. Se seguirá uma batalha final entre ordem e caos(Ragnarök,que significaria ‘’a morte dos deuses’’), que os deuses perderão, como é seu destino. Os deuses nórdicos, cientes de sua sina, recolherão os guerreiros mais finos, o Einherjar, para lutar em seu lado quando este dia vier.Odin chegou a engravidar várias mulheres humanas para que estas dessem a luz guerreiros semi-deuses com grande habilidade.Quando o guerreiro chegasse ao ápice em vigor e habilidade,o próprio Odin criava os meios para que os heróis morressem.Sendo,estes morreriam e ‘’salvos’’ no além-vida na sua melhor forma física possível,antes que a velhice os deteriorasse.Um dos mais famosos heróis e einherjar da mitologia era Sigfried/Sigurd,neto de Odin e,assim como seu pai antes dele,foi treinado e depois enganado por Odin ,em forma humana,para ser um campeão pós-vida no Ragnarok. No entanto, no final, mesmo com todo um exercito de campeões,seus poderes serão pequenos para impedir que o mundo caia no caos de onde ele emergiu, e os deuses e seu mundo serão destruídos. Odin será engolido por Fenrir, o lobo. Mesmo assim, ainda haverá alguns sobreviventes, humanos e divinos, que povoarão um mundo novo, para começar um novo ciclo.Entre eles estariam,segundo uma versão,os dois filhos gêmeos de Thor.O jogo de videogame Valkyrie Profile,tem como tema central o difícil papel de uma valkiria em percorrer o mundo a procura de guerreiros fortes mortos em batalha para a vindoura guerra definitiva.E o MMORPG Ragnarök Online,além de ser batizado com o nome dessa guerra/evento apocalíptico,cita vários personagens nórdicos.
-As Nornes: são deusas da mitologia nórdica. A sua função é controlar (muito embora na mitologia nórdica e na religião odinista o destino é mutável) a sorte, o azar e a providência, quer dos homens quer dos deuses, e zelar pelo cumprimento e conservação das leis que regem as realidades dos homens, dos Aesires, dos elfos, dos anões, etc. Diz-se que nasceram da fonte de Urð, fonte da vida, onde cresce o grande freixo Yggdrasill, que guardam. Todas as manhãs fazem chover hidromel sobre suas raízes, para que as folhas permaneçam verdes. São representadas pela virgem, a mãe e a anciã. Urð (passado) é muito velha e vive olhando para trás, por sobre os ombros. Verðandi (presente) é uma jovem e olha sempre para o presente e finalmente Skuld (futuro), vive encarapuçada e possui um pergaminho fechado sobre seu regaço, que contém os segredos do futuro.A trindade feminina,ou a ‘’3-EM-1’’ é vista em muitas religiões,mudando suas funções,nomes ou formas,representando o poder femino conceitual e real na sociedade humana de qualuqer país ou época.Maria,mãe de Jesus,e sua diversificada função na religiosidade católica(ela é uma Santa cujos nomes e proezas mudam conforme local e necessidade) é com certeza um exemplo de sincretismo ou resquício desse comportamento das antigas religiões que sentem a necessidade desta figura de manutenção onde até mesmo os deuses mitológicos ou o filho de Deus precisaria passar,obedecer ou concordar(segundo a tradição da maioria dos católicos,a figura de Maria é quase tão forte quanto a de Jesus,o que chega a criar polêmica dentro e fora do cristianismo geral).Para os Gregos,as três nornes são analogas as suas Moiras e para os romanos eram as Parcas(mas que seus poderes sobre nascimento,vida e morte só eram ligadas aos humanos,não os deuses).Nas mãos dessa trindade feminina,até mesmo Odin(pros nórdicos) quanto Zeus(pros gregos) deveriam manter respeito e/ou temor,já que elas obedeciam a uma lei superior e natural no universo de onde nem deuses escapavam.Dizem que tal poder era concedido pelo Deus Criador/Demiurgo do universo e que seriam do clã de seres divinos de primeira ou segunda geração,mais antigo que os clãs que originaram os panteões de deuses adorados pelos humanos tanto gregos quanto nórdicos.
Daqui por diante,para evitar aumentar drasticamente o tamanho do texto,partirei pro universo de Thor nos quadrinhos Marvel e no respectivo filme.Nisso irei comparando os personagens principais do panteão de deuses(Thor,Odin,Loki e outros) com suas versões quadrinhisticas e em outras mídias para não tornar a matéria muito fragmentada ou passar dados repetitivos a cada postagem.
Continua na parte-2 deste artigo.
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Helder Chaves
Helder Chaves é concept designer-artist, ativista e pesquisador gamer,animador-roteirista, com graduação em Publicidade e Propaganda. Professor de concepts, Cultura Gamer e introdução a animação-concept art e roteiro para produtos multimídia relacionados com games,hq´s e animações.



junho 23rd, 2011
Helder Chaves 
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