Super Street Fighter IV 3D – Nintendo e Capcom fecham acordo.

Nintendo e a Capcom fecham acordo para distribuição do anunciado Super Street Fighter IV 3D Edition. Que estará disponível no novo

Portátil 3D da Nintendo

portátil da Nintendo; o Nintendo 3DS.

Neste acordo a Nintendo se torna responsável pelas vendas, marketing e distribuição  do game nos territórios europeus e na Austrália, enquanto a Capcom permanece como publisher nestes mesmos. Porém, Capcom ficará responsável como distribuidora no Oriente Médio.

O Game fará parte de um grande lançamento para Nintendo 3DS quando a plaforma é lançada pela Europa em 26 de março deste ano(2011). E utilizará o console em sua total capacidade.

Será lançado com 35 personagens, estágios de bônus e os combos cinematográficos. Ainda será possível jogar com qualquer amigo ao redor do mundo através da conexão Wi-Fi do aparelho. E uma das características mais interessante que o jogo irá explorar é o Figurine Mode que utiliza do StreetPass(do Nintendo 3DS) para a coleta de meta-jogos – onde jogadores próximos uns aos outros que esteja com o dispositivo ativado se identifiquem e possam realizar mini-games com possíbilidade de troca de estatuetas virtuais e outras mídias.  Também terá opções para iniciais onde os movimento poderá ser realizados com um simples toque a tela touchscreen inferior possibilitando jogadores de níveis de experiência diferentes possam jogar. Ainda podendo as lutas serem transmitidas para outros N3Ds, servindo com platéia do combate.

Há ainda a possibilidade dos jogadores disputarem lutas mesmo estando em diferentes  versões: 2D e 3D do game. Com uma só cópia do jogo será possível fazer o upload para outros dois jogadores sem o game possam disputar uma partida entre si ou contra esse jogador em especifico que inicialmente compartilhou o jogo, sem a necessidade dele permanecer no local.

Dúvida? dá uma olhada no video abaixo:

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Edward Facundo

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Jogador viciado no gênero horror e os seus subgêneros. Tecnologia e desenvolvimento para games. Aspirante à músico, roteirista e escritor. Existe uma forma mais sublime de interação homem x máquina?


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